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Historia

Varios años después de la historia de The Legend of Zelda, justamente en el cumpleaños número 16 de Link, éste notó algo raro en su mano izquerda. Tenía una marca similar a un mapa de Hyrule. Link busca a Impa, para que le explique lo que significa esta marca. Impa le dice que vaya al Castillo del Norte, donde una doncella llamada Zelda está en un profundo sueño. Ella, según Impa, dió inicio a la "Leyenda de Zelda", la cuál dice que hace mucho tiempo, el Príncipe de Hyrule quería saber la ubicación exacta de la Trifuerza, pero Zelda se negó. Como la Princesa se negó, el príncipe trajo a un asistente para que le extrajera la mayor información posible. Al no poder hacerlo, el mago del príncipe le dio con un hechizo, causándole un desmayo sin fin. El príncipe, sintiéndose muy culpable de heste hecho, la llevó hasta la torre del Castillo del Norte, con la esperanza de que algún día despertara. Además, el príncipe decretó que toda niña que naciera en la Familia Real de Hyrule llevaría el nombre de Zelda, para recordarla.
Luego de que Impa haya relatado la leyenda, le dice a Link que esa marca que tiene en la mano indica que él es el elegido para despertar a la princesa. Impa le entrega a Link un cofre que contiene seis cristales y un texto que contiene la ubicación exacta para dejar los cristales en distintos lugares de Hyrule. Luego de que Link haya dejado los seis cristales en los distintos lugares de Hyrule, se abrirá la puerta del Gran Palacio, donde está ubicada la Trifuerza del Valor, la única capaz de despertar a la princesa. Justamente cuando Link entra en la cámara en donde se encuentra la Trifuerza del Valor, se encuentra con el enemigo final: Link Oscuro. Link derrota a Link Oscuro y regresa al Castillo del Norte, donde despierta a Zelda y todo Hyrule vuelve a la normalidad

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